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Qualifikation verlassen
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Fortgeschrittene Fahrzeugsteuerung
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Qualifikation
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Die IndyCar Series
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Autos unterliegen einem vereinfachten Schadensmodell.
Alle Autos nehmen realistischen Schaden.
Eigenes Auto ist unverwundbar, nicht aber die Autos der Gegner.
Autos verbrauchen keinen Treibstoff, und die Reifen nutzen sich nicht ab.
Autos verbrauchen Treibstoff, und die Reifen nutzen sich ab.
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Das Auto erleidet keine zuflligen Ausflle.
Ihr Auto kann zufllige Ausflle erleiden.
Sie starten automatisch ganz vorne in der Startaufstellung.
Sie starten automatisch in der Mitte der Startaufstellung.
Sie starten automatisch im hinteren Bereich der Startaufstellung.
Sie mssen sich fr Ihre Position in der Startaufstellung qualifizieren.
Sie steuern das Auto selbst, wenn die gelbe Flagge gezeigt wird.
Der Computer fhrt fr Sie, wenn die gelbe Flagge gezeigt wird.
Die KI-Fahrer passen sich Ihren Fertigkeiten nicht an.
Die KI-Fahrer passen sich Ihren Fertigkeiten an.
Es gibt keine Rennregeln.
Die schwarze, gelbe und blaue Rennflagge knnen gezeigt werden.
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Fahren mit Automatik.
Keine Dosierungshilfe  beim Gasgeben whrend eines Rennens.
Dosierungshilfe beim Gasgeben whrend eines Rennens.
Keine Traktionskontrolle verwenden.
Traktionskontrolle ist eingeschaltet.
ABS (Anti-Blockier-System) nicht verwenden.
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Qualifikation
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Boxenrunde
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Fahrer
Team
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Runde2
Vers.
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Indy 500 - Pole-Day Freie Qualifikation
Indy 500 - Bump Day
Bodentemp:
Luftfeuchte:
Pole-Day-Qualifizierte von %d Teilnehmern
Verbleibende Zeit:
Freie Versuche
bersp.
Aufgeb.
Mech.
Unfall
Aktueller Fahrer
"On the Bubble''
Rennpositionen - Endwertung
IndyCar Series Tabelle nach
Rennen
ST
P
S
BS
BE
PKT
GEWINNE
im Rennen
im Ziel
Disqual.
Sprit alle
Mechanik
Motor
Unfall
Abbruch
Serienbersicht
Rennstrecke
Pole Position
WS = Wagen am Start
WS
Rennsieger
WZ = Wagen im Ziel
WZ
AZZ = Abstand zum Zweiten
AZZ
P
Q
Fahrer
Team
C/M/R
Rd.
Schnell
Status
Pkt
Wiederholung
Der Reifendruck beeinflusst die Form der Auflageflche, was sich wiederum auf Bodenhaftung (Grip), Rollwiderstand und Reifenabnutzung auswirkt. Normalerweise ist es am besten, die Belastung gleichmig ber die Breite des Reifens zu verteilen. Wenn der Druck richtig eingestellt ist, ist die Temperatur gleichmig ber den Reifen verteilt. berdruck im Reifen erhht die Abnutzung und reduziert den Grip, verringert jedoch den Rollwiderstand, was eine hhere Endgeschwindigkeit ermglicht.
Die Federstrke gibt an, wie 'steif' die Federn in der Aufhngung sind. Die Federn mssen auch unter voller Kurvenbelastung und aerodynamischem Druck das Fahrzeuggewicht tragen. Sind die Federn zu weich eingestellt, wird der Wagen zu stark 'rollen' oder sogar dazu neigen, in Kurven oder unter aerodynamischem Druck auf dem Asphalt aufzusetzen. Hrtere Federn verbessern in der Regel die Stabilitt, knnen aber dazu fhren, dass das Auto unruhig und bei Bodenwellen schwierig zu handhaben ist.
Die Aufgabe der Dmpfer ist es, Schwingbewegungen der Federn ('Aufschaukeln') zu verhindern. Dmpfer knnen zweifach eingestellt werden - sowohl fr die Kompression der Aufhngung ('Bump') als auch fr ihre Gegenbewegung ('Rebound'). Ist der Dmpfer fr die Aufwrtsbewegung ('Bump') auf einer unebenen Strecke zu hart eingestellt, kann das Rad vom Boden abheben. Zu weiche Dmpfer knnten zu unerwnschten Schwingungen bzw. 'Aufschaukeln' fhren.
Die Bodenhhe wirkt sich sowohl auf den Luftwiderstand als auch den Abtrieb aus. Wird der Abstand zum Boden erhht, reduziert dies den Luftwiderstand, allerdings wird auch der Abtrieb geringer. Eine zu geringe Bodenhhe kann jedoch dazu fhren, dass das Auto 'aufsetzt' (die Unterseite des Autos trifft auf den Asphalt), was das Fahrzeug insgesamt destabilisiert. Einstellungen an der Bodenhhe wirken sich drastisch auf alle Einstellungen an der Aufhngung des Wagens aus.
Das Getriebe der IndyCar Series hat sechs Vorwrtsgnge. Die ersten drei Gnge werden meist als 'Start-Gnge' eingesetzt und sind blicherweise fr gute Beschleunigung aus der Boxengasse heraus eingestellt. Der vierte Gang ist normalerweise zum berholen, wenn man von langsameren Fahrzeugen aufgehalten wird. Die obersten Gnge sind in der Regel sehr nahe aneinander, und die meisten Teams benutzen den sechsten Gang nur im Windschatten eines vorausfahrenden Autos.
Der Radsturz (die Neigung des Reifens) dient dazu, um die Auflageflche des Reifens auf der Strae zu maximieren und anzupassen. Dazu dreht man einige Runden auf der Strecke und berprft danach den Temperaturverlauf auf der Reifenflche. Das Justieren des Radsturzes kann den Grip verbessern und die Reifenabnutzung reduzieren.
Vorspur (engl. 'toe in') hat den Effekt, dass das Auto nach einem ablenkenden Einfluss - eine Unebenheit oder ein Windsto - wieder geradeaus nach vorne steuert. Eine leicht erhhte Vorspur kann dazu beitragen, ein auf den Geraden instabiles oder unruhig reagierendes Auto zu stabilisieren. Zustzlich erhht die Vorspur auch Reibung der Vorderrder auf dem Asphalt, was Hitze erzeugt und den Grip verbessern kann.
Die Flgel produzieren Abtrieb und daher erhhte Bodenhaftung. Die Nebeneffekte eines strkeren Anstellwinkels sind Luftwiderstand und geringere Hchstgeschwindig- keit. Sie knnen das Verhltnis von vorderem und hinterem Flgelwinkel einstellen, um ber- oder Untersteuern auszugleichen. Auf manchen Strecken erzeugen die Autos bereits durch die Aerodynamik ihres Chassis ausreichend Abtrieb - und knnen dann mit auf Minimum eingestellten Flgeln hchste Geschwindigkeiten erzielen.
Erzielen Sie in der Qualifikation die Pole-Position fr ein Rennen.
Gewinnen Sie ein 10-Runden-Rennen.
Gewinnen Sie ein Rennen ber ein Viertel der Renndistanz.
Gewinnen Sie ein Rennen ber die volle Renndistanz.
Schlieen Sie alle Meisterklassen ab.
Gewinnen Sie die IndyCar Series.
Qualifizieren Sie sich fr die Indy 500 in der Pole Position.
Gewinnen Sie die Indy 500
Stellen Sie einen Rundenrekord auf.
Gewinnen Sie ein Rennen mit 100% KI.
Schlieen Sie den Rookie-Test ab.
Gewinnen Sie alle Rennen der IndyCar Series.
Gewinnen Sie den Hard-Charger-Award.
Sammlen Sie alle Medaillen.
Sie haben sich fr die Pole Position im Rennen qualifiziert.
Sie haben ein 10-Runden-Rennen gewonnen.
Sie haben ein Vierteldistanz-Rennen gewonnen. 
Sie haben ein Rennen ber die volle Renndistanz gewonnen.
Sie haben alle Meisterklassen abgeschlossen.
Sie haben die IndyCar Series gewonnen.
Sie haben sich fr die Indy 500 auf Pole qualifiziert. 
Sie haben die Indy 500 gewonnen.
Sie haben einen Rundenrekord aufgestellt.
Sie haben ein Rennen mit 100% KI gewonnen.
Sie haben ein Rennen beendet. 
Sie haben alle Rennen der IndyCar Series gewonnen.
Sie haben den Hard-Charger-Award gewonnen.
Sie haben alle Medaillen gewonnen.
Bronze
Silber
Gold
Fahrer
Strecken
Trophen
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Bester Start
Bestes Finish
Runden
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Runden gefhrt
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Top 10 der Karriere
Siege der Karriere
Streckenlnge
berhhung
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Streckenrekord (Qualifikation)
Streckenrekord (Rennen)
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Als Gast spielen?
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Willkommen zum Rookie-Test!
Schlieen Sie vier Runden ab und bleiben Sie hierbei zwischen den vorgegebenen Geschwindigkeits-Grenzwerten, die in Ihrem Multifunktions-Display angezeigt werden.
In jeder Runde erhhen sich die vorgegebenen Geschwindigkeits-Grenzwerte.
Zwischen den Zeitrunden liegt je eine Aufwrmrunde, um die vorgegebene Geschwindigkeit erreichen zu knnen.
Sie haben den Rookie-Test diesmal nicht geschafft. Trainieren Sie noch etwas und versuchen Sie es noch einmal.
Gratuliere! Sie haben den Rookie-Test bestanden!
Test: Grundlagen der Fahrzeugsteuerung.
Dies ist ein rollender Start.
Folgen Sie dem Pace-Car, bis es die Strecke verlsst.
Beschleunigen Sie auf Renngeschwindigkeit.
Fahren Sie eine ganze Runde so schnell Sie knnen.
Bauen Sie keinen Unfall und kommen Sie nicht von der Strecke ab.


Goldmedaille = 226 mph Durchschnitt
Silbermedaille = 224 mph Durchschnitt
Bronzemedaille = 222 mph Durchschnitt
Test: Fortgeschrittene Fahrzeugsteuerung.
Dies ist ein rollender Start.
Folgen Sie dem Pace-Car, bis es die Strecke verlsst.
Beschleunigen Sie auf Renngeschwindigkeit.
Fahren Sie drei ganze Runden so schnell Sie knnen.
Sie mssen in jeder Runde die vorgegebene Zeit schlagen.
Keinen Unfall bauen und die Strecke nicht verlassen.

Gold = Schlagen Sie Ziel 1, 2 und 3. 
Silber = Schlagen Sie Ziel 1 und 2.
Bronze = Schlagen Sie Ziel 1.
Test: Leistung optimieren.
Tunen Sie das Auto in der Garage.
Testen Sie das Auto auf der Strecke.
Schlagen Sie die vorgegebene Zeit.
Bauen Sie keinen Unfall.



Gold =  Dass Sie mindestens 235 mph schaffen.
Silber =  Dass Sie mindestens 233 mph schaffen.
Bronze =  Dass Sie mindestens 231 mph schaffen.
Test: Qualifikation.
Verlassen Sie die Boxengasse.
Nutzen Sie die Aufwrmrunde,
 um die vorgegebene Geschwindigkeit zu erreichen.
Fahren Sie zwei Qualifikationsrunden.
Bauen Sie keinen Unfall.
Schlage die vorgegebene Qualifikationsgeschwindigkeit.

Gold = Qualifikation ber 230 mph.
Silber = Qualifikation ber 228 mph.
Bronze = Qualifikation 226 mph.
Test: Renntechniken.
Starten Sie mit Renngeschwindigkeit.
Achten Sie auf die anderen Fahrer.
berholen Sie mindestens ein Auto.
Ihr Endergebnis muss besser sein als die Startplatzierung.
Sie drfen keinen Unfall bauen oder verursachen.
Sie verlieren, wenn Ihnen die schwarze Flagge gezeigt wird.

Gold = Holen Sie mindestens fnf Pltze auf.
Silber = Holen Sie mindestens drei Pltze auf.
Bronze = Holen Sie mindestens einen Platz auf.
Test: Die Boxen.
Starten Sie mit Renngeschwindigkeit.
Legen Sie einen Boxenstopp ein.
Verlieren Sie keine Rennposition.
Entscheiden Sie, was die Boxencrew  machen soll.
Kehren Sie ins Rennen zurck.
Bauen Sie keinen Unfall.
Schlieen Sie drei weitere Runden ab.
Gold = berholen Sie mindestens 5 Autos.
Silber = berholen Sie mindestens 1 Auto.
Bronze = Schlieen Sie in Ihrer Ausgangsposition ab. 
Test: Die Gelbphase.
Starten Sie mit Renngeschwindigkeit.
Befolgen Sie alle Vorsichtsperiodenprotokolle.
Bauen Sie keinen Unfall und lsen Sie auch keinen aus.
Beim Neustart drfen Sie keine Pltze einben.
Schlieen Sie nach dem Neustart das Rennen ab.


Gold = berholen Sie mindestens 4 Autos.
Silver = berholen Sie mindestens 2 Autos.
Bronze = berholen Sie mindestens 1 Auto. 
Test: Die IndyCar Series.
Starten Sie mit Renngeschwindigkeit.
Bauen Sie keinen Unfall.
Verursachen Sie keinen Unfall.
Fr den Titel mssen Sie mindestens Siebter werden.



Gold = Erster werden.
Silber = Mindestens Dritter werden.
Bronze = Mindestens Siebter werden.
NACH LINKS LENKEN
NACH RECHTS LENKEN
GAS / BREMSE
Ziel
Aktuell
Tempo
Aufgeben
Boxenmeldung
Rekordhalter:
Rundenrekord:
Untertitel:
KI-Leistung: 
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Wenn Sie als Gast spielen, ist die autom. Speicherung des Spiels deaktiviert.
IndyCar Series Sammelalbum
Spieler
Autom. speicherung abschalten?
Bei deaktivierter autom. Speicherung wird dieser Spieler nicht gespeichert.
Ist die automatische Speicherfunktion deaktiviert, wird dieser Spieler nicht gespeichert.
weil Ihnen die schwarze Flagge gezeigt wurde.
weil Sie einen Unfall hatten.
weil Sie von der Strecke abgekommen sind.
weil Sie ein anderes Auto gerammt haben.
weil Sie zu wenige Autos berholt haben.
Sie haben diese Meisterklasse nicht geschafft ...
No String
No String
nicht vorhanden
No String
No String
No String
und versuchen Sie es bitte noch einmal.
No String
No String
No String
No String
600KB freiem Speicherplatz wird bentigt, um dieses Spiel zu speichern.
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Wollen Sie wirklich auf die
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No String
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No String
No String
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Achtung! IndyCar Series 2005 speichert automatisch.
No String
und die Konsole nicht zurckstellen oder abschalten.
whrend das obige Icon angezeigt wird.
Laden erfolgreich
Speichern erfolgreich
Formatieren erfolgreich
Laden gescheitert!
Speichern gescheitert!
Formatieren gescheitert!
Laden . . .
Speichern . . .
Formatieren . . .
Modus:
Mono
Stereo
DTS
Seit:
Wenn Sie Ihr Spielerprofil berschreiben, gehen smtliche zuvor gespeicherten Rennen verloren.
Die zuvor gespeicherten Rennen werden in diesem neuen Spielstand nicht vorhanden sein.
Gespeicherte Rennen werden nicht in das neue Spielerprofil bernommen.
Pausenmen
MPH
KPH
R
N
GR
ABS
TC
SP
RD.
No String
und die Konsole nicht zurckstellen oder abschalten,
Uberholt
Keine
vorhanden.
Ungengend Platz auf der
Es wird gelscht . . .
Lschen gescheitert!
No String
Lschen erfolgreich
Seite
Der Start einer neuen Serie 
berschreibt Ihr gespeichertes Spiel.
Der Start eines neuen Spiels von Indy 500 berschreibt Ihr gespeichertes Spiel
Der Start eines neuen Rennens berschreibt Ihr gespeichertes Spiel. 
Bitte warten. DTS wird aktiviert.
Bitte warten. DTS wird deaktiviert.
No String
Handicap:
Grobuchstaben
Kleinbuchstaben
Klar
Lschen Sie
Platz
Ihre Xbox hat nicht gengend freie Blcke,
um neue Spielerprofile zu erstellen.
Sie bentigen %d zustzliche freie Blcke,
um ein neues Spielerprofil zu erstellen.
sek
%s kann nicht geladen werden.
START drcken, um zu beginnen. 
FR MEHR FREIE BLCKE SORGEN 
Sie haben Ihren Motor hochgehen lassen.
START-Taste drcken, um zu beginnen. 
Qualifikation
Rennen
LEERES PROFIL?
Gast-Spieler'-Verlauf und Einstellungen fr neues Profil verwenden.  
'Gast-Spieler'-Verlauf und Einstellungen nicht fr neues Profil verwenden.
Gast-Spieler
Kann keine Spielstnde speichern
Dieses Rennen berspringen?
Serie verlassen?
Verlassen?
Training verlassen?
Fahrt beenden?
Qualifikation verlassen?
Rennen verlassen?
Serie verlassen?
Meisterklasse verlassen?
Spiel verlassen?
Rennen neu starten?
No String
No String
AUFLSUNG:
DETAIL:
NIEDRIG
MITTEL
HOCH
Weiter mit ENTER.
Ungengend freier Speicherplatz zur Erstellung neuer Profile.
Jedes neue Profil bentigt %d KB.
Mindestens %d KB mssen freigemacht werden.
Steuerung
Steuerungseinstellung:
Spielsteuerung ndern.
No String
No String
WEITER OHNE ZU SPEICHERN
Maximale Anzahl von Spielstnden erreicht.
Um ein neues Profil zu erstellen, lschen Sie bitte einige Spielstnde.
Alle gegenwrtigen Gast-Spieler-Einstellungen gehen verloren!
Erstellen Sie ein neues Profil, um die gegenwrtigen Gast-Einstellungen zu speichern.
Als gast spielen (kann nicht speichern)
Bitte den Controller wieder anschlieen.
Bitte den Controller wieder anschlieen und START drcken, um zu spielen.
Bitte den Controller wieder an 
Controller-Anschluss %s anschlieen 
und START drcken, um zu spielen.
Bitte den Controller wieder an Controller-Anschluss %s anschlieen. 
Steuerung
Steuerungseinstellung:
Spielsteuerung ndern.
Lenkrad-Optionen
Lenkrad-Steuerung konfigurieren
Richtungsempfindlichkeit:
Geschwindigkeitsempfindlich. :
Hilfe:
Mehrspieler
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Xbox Steuerung
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Ihre Xbox kann keine Verbindung mit Xbox Live herstellen.
Keine Netzwerkverbindung gefunden.
Netzwerkverbindung unterbrochen.
Dieses Konto ist nicht aktuell.
Sie wurden bei Xbox Live abgemeldet, da sich jemand anderes
mit diesen Kontoinformationen angemeldet hat. 
Der Xbox Live Service ist ausgelastet.
Eine fr den Xbox Live Service erforderliche Aktualisierung
ist jetzt erhltlich.Sie knnen ohne die Aktualisierung keine
Verbindung mit Xbox Live herstellen.
Xbox Live hat eine wichtige Nachricht fr Sie. 
Kein Zugang zum Service.
Service vorbergehend nicht verfgbar.
Sie haben eine neue Xbox Live-Nachricht erhalten.
<Neues Konto anlegen>
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Schwierigkeit
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Sitzungshost
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Einladung annehmen
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%s wirklich zum Spiel %s einladen?
Wirklich %s beitreten?
Einladung, %s zu spielen wirklich ablehnen?
Einladung an %s zum Spiel 
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Sprachausgabe fr %s
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%s wirklich in Ihre Freundsliste aufnehmen?
Freundesanfrage von %s wirklich ablehnen?
Weitere Freundesanfragen von 
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Anz. Runden
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Stumm
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Wirklich Beschwerde "%s" ber %s senden?
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Netzwerkspiel
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Zufall
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Training
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Freunde
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Das Xbox System Link Kabel wurde entfernt.
Das Netzwerk-Kabel ist nicht angeschlossen.
Bitte prfen Sie Ihre Netzwerk-Kabel und
versuchen Sie es noch einmal.
Der Netzwerk-Authentifikations-Server ist beschftigt.
 Bitte versuchen Sie es spter wieder.
Dieser Software-Titel ist nicht verfgbar.
Der Netzwerk-Authentifikations-Server
 ist nicht verfgbar.
Verbindungszeit mit dem Netzwerk-
Authentifikations- Server ist abgelaufen. 
Bitte versuchen Sie es spter wieder.
Ein Netzwerk-Authentifikations-Systemfehler
 ist aufgetreten.
Ein PlayStation2-Hardware-Informationsfehler 
ist aufgetreten.
Ein PlayStation2-DVD/CD-ROM-Informationsfehler
 ist aufgetreten.
Die Verbindung wurde abgebrochen.
Fehler in der Proxy-Einstellung.
Verbindungszeit mit dem Netzwerk-Authentifikations- 
Server ist abgelaufen. Bitte versuchen Sie es spter 
wieder. 

Sollte dieses Problem weiterhin bestehen, kontaktieren 
Sie bitte Ihren zustndigen Kundendienst unter der im 
Software-Handbuch angegebenen Telefonnummer.
Die Verbindung zum DNAS-Server 
konnte nicht erstellt werden.
Fehler in der Antwort vom DNS-Server. 
Bitte berprfen Sie Ihre 
Netzwerkkonfiguration.
Keine Antwort vom DNS-Server. 
Bitte berprfen Sie Ihre 
Netzwerkkonfiguration.
Ein DNS-Fehler ist aufgetreten. 
Bitte berprfen Sie Ihre 
Netzwerkkonfiguration.
Ein Verbindungsfehler ist aufgetreten.
Ein Authentifikationsfehler ist aufgetreten.
Einmaliger ID-Fehler.
DNAS-Fehler
Netzwerkfehler
Spieler rauswerfen und sperren
Spieler %s wirklich des Spiels verweisen und sperren?
Neue Sitzung
Aktiver Sitzung beigetreten
%s ist beigetreten.
%s hat das Spiel verlassen.
%s hat den Autopiloten aktiviert.
%s hat den Autopiloten deaktiviert.
%s hat das Rennen gewonnen.
Rennen wird gestartet
Rennen gelaufen
Sie wurden fr diese Sitzung gesperrt.
Xbox Live-Optionen
Letzte Spieler
Nicht alle Spieler sind bereit. Rennen trotzdem starten?
Rennen beginnt in 
%d Sekunden 
Rennen beginnt in %s Sekunden
Rennstart von Host abgebrochen
Spieleinstellungen ndern
Spieleinstellungen
nderungen bernehmen
Achtung Autopilot
Nachtrennen
Mitwirkende
Mitwirkende sehen
Die schnellsten Fahrer dieser Strecke.
IndyCar Series 2003
In Memoriam
Tony Renna 1976-2003
www.tonyrenna.com
.
Programmierung:
Oliver Wright
Chris Green
Craig Grounsell
Dave Stead
Grafik:
Dave Wilson
Mike Snowdon
Oliver Wright
Richard Tawn
Chris Gage
Projektmanagement / Design:
Leo Cubbin
Callum Godfrey
Carl Johnson

Lizenzen:
Sarah Brockhurst
Toby Heap
Victoria Smith

Ton:
Tim Bartlett
Oliver Johnson


Prfe Verfgbarkeit von GameSpy
IndyCar Series 2005 kann im Augenblick nicht ber das Netzwerk gespielt werden. Bitte versuchen Sie es spter wieder.
IndyCar Series 2005 kann nicht mehr ber das Netzwerk gespielt werden.
Mit %s wirklich %s spielen?

(Achtung: Fortschritt seit dem letzten Speichern geht dann verloren)
Menschlicher Spieler
Multiplayer Internet
Multiplayer LAN
Verbindung zu Xbox Live unterbrochen
Mit %s wirklich %s spielen?

(Nur ein Spieler kann beitreten)
Bitte den Analog Controller (DUALSHOCK2) wieder anschlieen.
Bitte den Analog Controller (DUALSHOCK2) wieder anschlieen.
dummy 
dummy 
Ihre Netzwerkkonfigurationsdatei wurde auf einer
anderen Konsole erstellt und kann nicht benutzt 
werden. Um eine Ihre Netzwerkkonfigurationsdatei 
zu erstellen, zu bearbeiten oder zu lschen 
benutzen Sie bitte die Network Access Disc 
(CD fr den Netzwerkzugang).
Keine 'Ihre Netzwerkkonfigurationsdatei' erkannt. Um 
eine Ihre Netzwerkkonfigurationsdatei zu erstellen, 
zu bearbeiten oder zu lschen benutzen 
Sie bitte die Network Access Disc 
(CD fr den Netzwerkzugang).
Bei der benutzten CD ist ein Problem aufgetreten.
Mglicherweise ist sie verschmutzt oder beschdigt.
Prfe Verbindungsqualitt.
Bitte warten ...
Verbindungsqualitt erlaubt
maximal %d Spieler
Design ndern: SELECT-Taste
Zum Spieler-Men: SELECT-Taste
Whlen
Fahrer whlen.
Rennstrecke whlen.
Rundenzahl frs Rennen whlen.
Anzahl KI-Gegner frs Rennen whlen.
Anzahl der menschlichen Spieler fr die Sitzung festlegen.
Zufllige Startposition
Startposition in der Reihenfolge zuweisen, in der Spieler ihren Status auf Bereit setzen.
Fr Startposition qualifizieren.
Beitritt ohne Einladung erlauben.
Nur Spieler mit Einladung zulassen.
Beitritt unabhngig vom Spielerrang zulassen.
Erforderlicher Rang fr Beitritt: Mechaniker oder hher.
Erforderlicher Rang fr Beitritt: Chef-Mechaniker oder hher.
Erforderlicher Rang fr Beitritt: Rookie oder hher.
Erforderlicher Rang fr Beitritt: Rookie-Veteran oder hher.
Erforderlicher Rang fr Beitritt: Veteran oder hher.
Erforderlicher Rang fr Beitritt: Profi oder hher.
Erforderlicher Rang fr Beitritt: Super-Profi oder hher.
Erforderlicher Rang fr Beitritt: Indy-Profi oder hher.
Erforderlicher Rang fr Beitritt: Indy-Legende oder hher.
Mit anderen Spielern via Xbox Live spielen.
Mit anderen Spielern ein System Link Spiel spielen.
Mit bis zu 4 Spielern spielen.
2-Spieler-Partie (horizontal geteilter Bildschirm).
2-Spieler-Partie (vertikal geteilter Bildschirm).
3-Spieler-Partie.
4-Spieler-Partie.
Handicap passend zum fahrerischen Knnen whlen.
Controllerkonfiguration whlen.
Ansprechen des Lenkrads einstellen.
Mehr/weniger Federweg bei hherem Tempo.
Mehr/weniger Schleuderhilfe.
Netzwerk-Sitzung erstellen, der andere beitreten knnen.
Bestehender Netzwerk-Sitzung beitreten.
Lokale Netzwerk-Sitzung erstellen, der andere beitreten knnen.
Bestehender lokaler Netzwerk-Sitzung beitreten.
Mit QuickMatch durchstarten.
Passendes Xbox Live-Spiel finden.
Xbox Live-Sitzung erstellen, der andere beitreten knnen.
Nachsehen, was die Freunde gerade machen.
Online-Spielpartner der letzten Zeit.
Position im Feld checken.
Von Xbox Live abmelden.
Xbox Live-Optionen konfigurieren.
Sprachausgabe ber Lautsprecher: aus.
Sprachausgabe ber Lautsprecher: ein.
Freunden gegenber offline erscheinen.
Freunden gegenber online erscheinen.
Eigene Sprachausgabe durch Effekte verzerren.
Lautstrke Musik im Spiel regeln.
Lautstrke Soundeffekte regeln.
Lautstrke Boxenfunk regeln.
Untertitel: aus.
Untertitel: ein.
Farbe des Spieldisplays whlen.
Letzte Spieler
Abmelden
Audiomodus: Mono.
Audiomodus: Stereo.
Xbox Live-Men
Tempo dieses Fahrers auf verschiedenen Strecken sehen.
Schnellste Fahrer
Beste Fahrer
Meine Statistik
Dies sind die schnellsten Fahrer jeder Strecke.
Schnellste Fahrer jeder Strecke zeigen.
Beste Rennfahrer zeigen.
Eigene Fahrerstatistik zeigen.
Dies sind die besten Rennfahrer.
Strecke whlen
Fahrer whlen
Rnge der Freunde.
Tempo der Freunde auf dieser Strecke.
Marketing:
Andrew Bendall
David Allen
Jay Boor
Steve Lux
Tom Bass
Marketing Services:
Christopher Hines
QS:
Eddy Di Luccio
Mike Tebbutt
Ben Patterson
Paul Rustchynsky
David Tillotson
Jon Dobbie
Tristan Moore
Kompatibilitt:
Gary Cody
Tsoek Cheung
Paul Coles
Indianapolis Motor Speedway:
Nicole Polsky
Paul Kelly
Deby Rush
Leslie Benge
Terry Angstadt
Clyde Taylor
Renn-Intros:
Bob Jenkins
Sprecher Meisterklasse:
Dan Wheldon
Weitere Sprecher:
Emmanuel Bonami
Angello Cola
Carlos Riera
Tom Wesel
Besonderer Dank gilt:
Craig Duncan
Gary Dunn
Ron Harris
Antonia Rodriguez
Nav Sunner
Andrew Wood
Namen fr neues Spielerprofil eingeben.
Zu ladendes Spielerprofil whlen.
Zu lschendes Spielerprofil whlen.
Zurck zum Hauptmen (Serie kann spter fortgesetzt werden).
Wiederholung des Rennens sehen.
Zurck zum Rennen.
Aktuelles Rennen neu starten.
Meisterklasse verlassen.
Dieses Training verlassen.
Diese Qualifikation verlassen.
Dieses Rennen verlassen.
Serie verlassen.
Weiter zu den Rennergebnissen.
Zurck zum Hauptmen.
Gewnschtes Team frs Rennen whlen.
Helm Ihres Fahrers whlen.
Geschlecht Ihres Fahrers whlen.
Namen Ihres Teams bearbeiten.
Chassis-Typ whlen.
Design Ihres Fahrzeugs whlen.
Anderen Motortyp whlen.
Reifenhersteller whlen.
Fehler bei der GameSpy-Serveranmeldung?
Bitte versuchen Sie es spter wieder.
Im Rennen
Training beenden
Training beenden?
Nur Freunde
Alle Fahrer
Fahrernamen bearbeiten.
Besttigen.
Abbrechen.
Zurcksetzen.
Setup kopieren.
Qualifikationssetup bearbeiten.
Rennsetup bearbeiten.
Reifendruck verndern.
Aufhngungsfederstrke einstellen.
Aufhngungsdmpfer einstellen.
Bodenhhe des Fahrzeugs verndern.
Getriebebersetzung einstellen.
Radsturz verndern.
Vorspur des Vorderrades einstellen.
Flgeleinstellungen verndern.
Mit anderen Spielern via Netzwerk spielen.
Mit anderen Spielern via LAN spielen.
Mit einem anderem Spieler auf dieser Konsole spielen.
Whlen Sie eine Netzwerkkonfiguration.
ServerMatch Ergebnisse
OptiMatch-Ergebnisse.
Blcke freimachen
Menschliche Spieler
Verbleibende Qualifikationszeit
Keine letzten Spieler
Keine anderen Spieler
Sind Sie sicher, dass Sie sich von Xbox Live abmelden wollen?
Nachricht lesen
Diese Spielsitzung ist nicht mehr verfgbar.
Anwesenheit
Online
Offline
Sprachausgabe ber Lautsprecher
Wirklich %s, der %s spielt, beitreten?

Verlassen beendet die aktuelle
Sitzung fr alle Spieler.
Im Spiel sind nicht ausreichend Pltze
fr alle Spieler an Ihrer Konsole frei.
Profil 
Spiel beitreten (%s)
%s hat das Spiel verlassen und ist in der Lobby.
Seite scrollen
Warte darauf, dass menschliche Spieler beenden 
Liste aktualisieren
OptiMatch-Einstellung
Sicher alle nderungen abbrechen?
Chris Ollis
Elaine Duffy
Christopher Payton
Andrew Watkins
Andrew Stevenson
Simon Enstock
Andria Warren
Diese Qualifikationsrunde sicher berspringen?
Film abspielen
Pole Preis geht an 
Credits
KI-Fahrzeuge
Qualit
Die Freundliste ist leer
Sind Sie sicher? Die Rennen wird damit fr alle Spieler beendet.
Dieses Produkt enthlt von GameSpy Industries, Inc.
lizenzierte Softwaretechnologie.
 1999-2004 GameSpy Industries, Inc.
 Alle Rechte vorbehalten.

Rd.
Rd.
Spter Gelesen
Erstellt Netzwerkverbindung. . . .
Prft Benutzererkennung und Passwort. . . .
Ihre Benutzerkennung und Passwort
sind nicht gltig. Bitte prfen Sie Ihre
Netzwerkkonfigurationsdatei und versuchen
Sie es noch einmal.
Fr weitere Informationen kontaktieren Sie bitte 
Ihren zustndigen Kundendienst unter der im 
Software- Handbuch angegebenen 
Telefonnummer.
Sollte dieses Problem weiterhin bestehen, 
kontaktieren Sie bitte Ihren zustndigen 
Kundendienst unter der im Software-Handbuch 
angegebenen Telefonnummer.
Fr weitere Informationen gehen Sie bitte mithilfe 
der Network Access Disc (CD fr den 
Netzwerkzugang) zur Central Station oder schauen
Sie auf www.PlayStation.com nach.
Bitte berprfen Sie die Start- und Enddaten dieses 
Online-Titels auf der Central Station, indem Sie die 
Network Access Disc (CD fr den Netzwerkzugang) 
benutzen oder auf www.PlayStation.com nachsehen.
Diese 'Ihre Netzwerkkonfigurationsdatei' ist ungltig 
und kann nicht verwendet werden.
Kontroller herausgezogen.
Bitte Kontroller wieder anshclieen um fortzusetzen.
Diese Netzwerkkonfiguration ist ungltig 
und kann nicht verwendet werden.
Zum Speichern Ihrer Netzwerkkonfigurationsdatei
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Are you sure you wish to reset all settings?
Are you sure you wish to reset the settings?
Das DNAS-Logo ist ein eingetragenes Warenzeichen 
der Sony Computer Entertainment Inc.
Nachtrennen
Netzwerkkonfiguration 
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und kann nicht benutzt werden.
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und kann nicht benutzt werden.
Neuversuch
Aufgeb.
Netzwerkverbindung ist unterbrochen.
Bitte die Memory Card (8MB) (fr PlayStation2)
wieder einlegen, die eine gltige
"Ihre Netzwerkkonfigurationsdatei" enthlt, die auf
dieser Konsole erstellt wurde.

